三部曲的第一部,和电影哥斯拉2怪兽之王不同的是,这次哥斯拉是破坏之神,不是地球的卫士了,毁灭人类的一切,毁灭一切的人类,只看第一部,会以为是个复仇的故事,男主角晴生对哥斯拉的仇恨,催动他前进。
主要的槽点是只剩下4000人型种族的火种,派了600人去执行敢死队任务,还是在回到地球轨道才3天的情况下,2万年过去了,地球早变成什么样了,都不先花时间去了解地球的生态状态,哥斯拉的生态习性,一看就没玩过怪物猎人,冒冒失失的下到地面被秒杀了很多人,从而推动了剧情让晴生得以当指挥官,当上指挥官以后一切就顺利起来。
总的来说,最后的决战还是很精彩的,反转也有了,就等第二部了。
5. 缘起:国宝、原子原罪与怪兽
东宝造就哥斯拉系列是日本战后最重要的电影作品之一,与黑泽明、三船敏郎齐名,被誉为日本的「国宝」。这个国宝题材起源于「原子原罪」——众所周知,哥斯拉是起源于人类的核试验,核心母题是人类文明对自身的反噬。同时,哥斯拉还是一只巨大的「怪兽」,也是影史上最出名的怪兽,不需要加上之一。在当哥斯拉系列越拍越多,不可避免地陷入这三种特质的矛盾中。(见焚紙樓评《新哥斯拉》,《與福音戰士無關,開32年之新變》,豆瓣)
哥斯拉象征着日本文化,是国宝,因此不能过度贬低。
哥斯拉是带来日本民众梦魇的原子弹的化身,也不能过度吹捧。
同时,他也必须有所作为,毕竟他是如此一只巨大的怪兽,象征了巨大的力量。
哥斯拉身上的三个特质难以协调,导致在后来的几十年间,他一会儿成为全日本的毁灭者,一会儿成为大和民族的守护神。
虚渊玄编剧,静野孔文、濑下宽之导演的这部动画剧场版哥斯拉,选择了后两个标签。
4. 22年前的逃离
故事的设定非常大胆。
在20世纪最后一个夏天,1999年,地球出现各种怪兽。
2030年,在其他怪兽的尸体上找到新怪兽的踪迹,发现者命名新怪兽为“哥斯拉”。
同年,哥斯拉在美国西海岸首次现身,到2031年12月为止,大约870万美国人遇难。
2034年,哥斯拉来到西欧。造成大约600万人死亡,随后哥斯拉停止活动了8年,于2042年再次出现。
2044年,死在哥斯拉手下的牺牲者总计达到3亿以上
2045年,人类和外星人联手展开GreatWar作战,利用2000枚核弹在喜马拉雅山脉制造了大断层,成功将哥斯拉囚禁于此。
一年后,哥斯拉脱困,继续杀戮,人类人口减少到只剩7亿,人类外星联盟迫不得已放弃地球。
故事的一开始,人类已经和另外两个人形智慧种族在宇宙以亚光速流浪了22年。这两个人形智慧种族的母星也因为自身文明孕育出的怪兽而被毁灭,被迫流浪太空。当他们找到地球这颗宜居星球时,提出帮助地球人击败哥斯拉,然后居住在地球上。
然后三个种族一起被击溃了。
2000颗热核导弹造就的滔天火焰都无法消灭的庞大大物,嘶吼,咆哮,从口中发射出原子吐息,毁灭目力所及的文明。
于是所有的人型种族只能仓皇出逃。
最是仓皇辞庙日,教坊犹奏离别歌。
垂泪对宫娥。
本作中的男主,晴雄,正是在20年前的大逃离中,五六岁的他目睹了双亲乘坐的大巴车被哥斯拉毁灭,那个在红莲火光中的怪兽,是他之后20年里每个夜晚都会惊醒的梦魇。
3. 22年或者2万年后,颠倒的世界
在22年漫长的星际旅行中,这所仓皇出逃的移民船并没有找到任何一颗宜居的星球。
移民船度过日复一日的黑暗:冰冷的扶手,生锈的空气,限量供给的水和热量,一切的悲凉在浩渺无垠的宇宙中都显得微不足道。
《布兰诗歌》(Carmina Burana)中有一首诗是这样开头的:
曾几何时,求知的花儿绽放。
可现在啊,它已然凋谢无芳。
这就是22年后颠倒的世界。人类失去对抗哥斯拉的勇气,仓皇而逃,那一刻,人类所有的崇高和尊严就被践踏在哥斯拉的脚下,再也要不回来了。
移民船上的人开始自杀,开始抛弃老人,开始一步步卸下自己身为人类的高贵,即使他们依旧活着,他们也不再是莎士比亚笔下的宇宙精华,万物灵长。
但是晴雄还在反抗着。
他无法忘记22年前的火焰,那仇恨滋养了他的尊严。
最终,在他一系列的反抗下,仅剩4000人的移民船终于调转船头,用亚空间航行技术,回到了地球上空。
在相对论的作用下,星际航行22年的他们,地球上已经经过了2万年。
2万年后的地球,也是颠倒的世界。
2万年后,地球被G细胞构成的生物覆盖,哥斯拉已成为地球生态的主宰,站在生态链的顶端。地球的动植物,为了生存下去,都或多或少的“哥斯拉化”了,体内产生更大的磁场,体表更加坚硬,空气中弥漫着有利于哥斯拉的粒子。
2. 最后的英雄主义
舍勒在其伦理学研究中,提出五种价值,分别对应了五类人。其中,崇高价值对应英雄。
英雄是一种理想的人物类型,他的存在始终围绕着崇高及其实现过程。
晴雄就是人类濒于灭绝时最后的英雄。
在所有人被哥斯拉击溃了信念之后,他仍然站了出来,通过残存的资料,分析出一套可行的战胜哥斯拉的方法。在他在战地被临时任命为指挥官后,他精妙的战略、果断的指挥、无畏的勇气都让他仿佛是2万年后的齐格弗里德(Siegfried)。
在他战前动员演讲时,他这样讲道:
我并没有对人类未来的展望,也没有能正确推断胜率的战略眼光。但有一点,我可以断言。只有没有屈服于哥斯拉的人才能挺起胸膛迎来明天。这场作战不仅仅是为了杀死哥斯拉。我们对抗的,是绝望,是放弃,是不得不接受这一切屈辱的未来。若能否定和拒绝它,我们就能重拾希望和繁荣的梦想,就像曾在这颗星球上兴旺繁衍的祖先那样。没错,只要我们不退缩,不畏惧,不惜堵上性命,我们就已经胜利。接下来只需要结束这一切,结束这持续了22年的人类噩梦和长达2万年的哥斯拉时代。
这两万年后的宣言,仿佛是丰特努瓦(Fontenoy)的那首战歌:
In quo fortes ceciderunt, proelio doctissimi.
身为刀剑至尊,英雄战死沙场。
1. 古典希腊式的悲剧
在晴雄周全的战略和精湛的指挥下,在无数战友舍命的牺牲下,这群曾经被哥斯拉轰到太空中的人类,终于战胜了它。
但是胜利的喜悦并没有持续太久,在电影将要终结的时候,从地底钻出了另一只更为巨大的哥斯拉。原来,这才是2万年前肆虐地球的本尊,在这2万年间,他不停地生长壮大,犹如末日裁判。而之前杀死的那只,只是体型更小的亚种。
在本尊哥斯拉的原子吐息和尾鞭下,刚刚获得胜利的人类迅速地被击溃,他们逃散、他们哭喊,他们从新回忆起22年前那个大逃离夜晚上被哥斯拉支配的恐惧。
亚里士多德在《诗学》中曾专门探讨悲剧的含义。他认为悲剧的目的是要引起观众对剧中人物的怜悯和对变幻无常之命运的恐惧,由此使感情得到净化。悲剧中描写的冲突往往是难以调和的,具有宿命论色彩。悲剧中的主人公往往具有坚强不屈的性格和英雄气概,却总是在与命运抗争的过程中遭遇失败。
按照这个定义,虚渊玄做脚本的这部《哥斯拉》,毫无疑问是21世纪的一出伟大悲剧。
直至电影的最后,困在废墟里的晴雄,仍然没有失去勇气。他对着300米的庞然大物,怒目相视,含着恨意失去了意识。
而在整部电影里,罕见地不卖肉,不卖腐,不耍萌,简直是这个越发庸俗无聊充斥着奶头乐的平成时代动画界的一股清泉。真英雄就开着战斗机干大怪兽,不怂不软不娘炮,按下按钮就是机关枪的轰鸣。
岂曰无衣?与子同袍。修我戈矛,与子同仇。
这就是英雄主义。
不知道以什么类型来定位它。 恐怖片?没有传统的恐怖片元素,却让人在沉浸其中的时候脊背发凉; 伦理片?处处拷问着人性,却又和伦理片毫不相关; 灾难片?人类确实走到灭绝边缘,却仍有一战之力; 科幻片?科幻元素众多,倒算是给科幻迷们的一场视听盛宴。 总之,全片能带来多方位的享受。
不知道以什么类型来定位它。
恐怖片?没有传统的恐怖片元素,却让人在沉浸其中的时候脊背发凉;
伦理片?处处拷问着人性,却又和伦理片毫不相关;
灾难片?人类确实走到灭绝边缘,却仍有一战之力;
科幻片?科幻元素众多,倒算是给科幻迷们的一场视听盛宴。
总之,全片能带来多方位的享受,还要归功于最著名的怪兽,怪兽之王——哥斯拉。
——————————《哥斯拉:怪兽行星》
虚渊玄,人送外号“老虚”,是一位极富创造力的作家。
凭着一双手,托起NitroPlus成了GALGAME界的逆流,用心作的游戏,好过好过千万个以欲望为噱头的新鲜感。让人拍案叫绝的剧本和华丽流畅又吸引人的游戏行文,常常使人陷入“沉迷”(切勿沉迷游戏)而无法自拔。
“虚渊玄的作品充满了浓郁的文学气息,浪漫且激进。”
这样一位鬼才,遇到了“怪兽之王”哥斯拉。
哥斯拉,首次出现于1954年电影《哥斯拉》中,在诞生以来的半个多世纪里,甚至曾在DC、漫威、变形金刚等美漫中出场。体型最大的,高达300米以上。现在已经成为了日本流行文化及全球最知名的代表符号之一。
于是,哥斯拉在老虚手中进化到了第十一代目,即行星怪兽,哥斯拉。
作为史上最大的哥斯拉,终于引发了全球范围内的灾难。
而现在的人类,都在这里:
从浩瀚太空中开始的故事,紧紧地抓住了观众的眼球。
晴生·榊(ハルオ・サカキ),上尉。而现在,只不过是被其他战士用枪口对准的一个危险人物。
因为反对中央委员会制定的塔e星移民计划,而不得不采取恐怖主义措施。
塔e星移民计划,声称是一些自愿报名的老人,作为移民塔e星的先遣队。但榊上尉认为:
不得不说,在人形种族(后文解释)仅剩几千人、在外太空流浪了20余年后,我们很容易会这样猜测领导层。
当资源不够用的时候,怎么办?
淘汰弱势群体。
深刻地揭露人性。
而老人代表所说的话更令人寻味:
“我们是自愿的,我们不是被赶走的。
这艘飞船已经在宇宙中游荡了二十多年,
年轻人也许还受得了,
但我们已经到极限了。
晴生,我已经受够了,
至少让我在死的时候,死在地面上,
不管那是什么样的星球。”
这一番话确实能够说服我们,让我们相信这些老人确实是自愿移民的。
但是。
那艘飞船刚飞出母舰,就……真的爆炸了。
晴生?老人?还是中央委员会?究竟谁的话是真的?我们无从而知。
(经典罗生门表达方式。但其实这玩意在我国起源更早,春秋笔法就是其雏形。)
我们只知道,即使真的如晴生所说的那样,在大多数时候也确实如此。这就像一种无法突破的定律。
你可以说它是希腊神话中帕屋绮斯与匹莱梦老夫妇那样被白眼狼的村民们所抛弃,也可以说像蚂蚁过火海、羚羊飞渡那样的献身。但无论如何,如榊所说的那样,当我们为了生存下去而抛弃同伴的时候,我们真的可以挺起胸膛继续前进吗?
20世纪的最后一个夏天,人类终于为自己的不义付出了代价。
在经历了短暂的辉煌与繁荣之后,随意支配其他种族与地球命运的人类终于知道了,自己并非大自然的统治者。
无数怪物,从地底中、深海中、从后人本以为是编造来的神话中一一出现。
写到这里,看看豆瓣有些短评和讨论真的很搞笑。
1.一个哥斯拉是怎么灭亡地球的?您看电影了么,还是睡着了。
2.探讨日本国民性的,这是讲的人定胜天的故事么?那是不是所有灾难片都不能让人类付出代价呢?
3.中学生写的剧本,好家伙,这国家还有能拿得出手的编剧么?
4.……
人类引以为傲的所谓科技、所谓文明,在这些庞然大物面前不堪一击。当人类最强大的核武都宣告失败后,最终,不知所措。
灾难片的内核是什么?乃至广而言之,所有人文艺术的基础意识形态是什么?
都是浪漫主义。所起的作用都是在警示人类的理性主义及其附属产品所可能带来的破坏性的不可控制的后果。
以哥斯拉为首的怪兽们横行地球,人类终于为自己的嚣张和肆无忌惮的索取付出了代价。长期在外太空漂流的其他人形种族也准备“趁火打劫”。许诺只要人类允许自己移居地球,就助人类一臂之力,以消灭怪兽。
最终,无论是寄希望于神明的艾克西夫人,还是依靠于科技的毕鲁萨鲁多人,即使集合了人形种族的全部智慧,都无力面对强大的哥斯拉。
这部片子最吸引人的地方就在于这:
不管是神秘主义,还是理性主义,最终都在一个浪漫主义内核的作品中败下阵来。
直接探讨了人类的三大基础意识形态。
那么,等待人形种族的路只有一条。
逃跑。
逃离这个星球。榊的故事也开始于那里。
更不幸的是,跟着爷爷率先抵达飞船的他,亲眼目睹了还在路上的父母死于哥斯拉之手。
仇恨的种子再次埋下,成为日后榊展开反击的主要动力。
可故事真的这么简单?
未免也太小看了老虚的名号。
人类总以为,在地球遭到破坏后,会有另一颗绿色或蓝色星球在等待着自己。
可是地球漫长的历史上,有哪个占支配地位的种族,曾超越了地球而存在?
人类总是觉得,在糟蹋完地球之后,可以找一个移民星球重新建立人类文明。但如果事实就是宜居星球真的只有一个呢?
《流浪地球》、《移动迷宫》和“超人”探讨的都是如果作为能量来源的中央恒星c出了问题该怎么面对。但如果,适宜的恒星也只有一个呢?
前者是人类或许可以干预的;后者是r人力完全无法改变的。
榊被关了起来,中央委员会继续运行着。
刚刚发生的那场爆炸、丧生的同胞,好像并没有给生者留下什么伤痛。
好像又归于平静,继续漂泊。
但有一天,在公共网络上出现了一篇深入研究哥斯拉的论文。
作者匿名。
但很明显,是在为了打到哥斯拉而努力着。
在论文出现之前,中央委员会正在进行着移民塔e星和返回地球之间的交锋。
论文为返回地球的方案助力。最终。
中央委员会做出一个艰难而又没有把握的决定,返回地球。
飞船已经在外漂泊了20年多年,但太空中时间的变化与地球完全不同。
以地球的历法,不知道已经过了多少年。
艾克西夫人的卡玛特隆算法告诉这些人,地球已经过了几万年。
那么是不是哥斯拉已经灭绝了?
所以,为什么说其他的人形种族是在趁火打劫?因为这就是事实,这个世界的法则一直都是弱肉强食。
而且,一个更刺中人心的一点是,总是在面对外敌时团结一致,在外敌解除后就你死我活。
那么,人类与其他物种的区别究竟在哪里?
身为人的尊严。
这是我们身为人与其他物种的全部区别。
但,真的只是因为哥斯拉才丢了尊严吗?
其实,当人类在大自然中肆虐时,早已把自己的尊严丢掉了。
是的,哥斯拉其实就是大地的产物。这是对人类的惩罚。
人类总以为自己算到了地球上应该只有一只哥斯拉了,但其实,大地早已进化为一个以哥斯拉为核心的新的生态系统。
所有物种,都已经进化为了同哥斯拉一样被某种特殊金属物质所包裹的躯体。
这就是一个关于人与自然的故事。
在这个故事中,每个人都应该思考,人类与大自然究竟应该保持一种什么样的关系?
是凌驾于自然之上,还是妥协于自然之下。显然,都行不通。
在本片中,有一个人物形象塑造的极其成功。
利兰德。
地球作战部队最高指挥官。
在重返地球时,他宣称:
在知道他们需要对抗的不仅有哥斯拉,还有一整个生态系统后,决定撤退。
看着就是一个胆小鬼。
但在榊需要时,出乎所有人意料的自愿献出了自己的生命!
其实,什么叫好的动漫?能够有一个吸引人的剧情,抓住你的心,让你沉浸其中,然后将作者想要阐述的思想娓娓道来,让你感到脊背发凉,受到拷问。
甚至有一两个亮点,大量的科幻元素,饱满的人物形象,多次反转的故事发展,已经,那只恐怖的哥斯拉。
跟以往的《哥斯拉》电影剧情差不多,都是人类使用各种办法来消灭哥斯拉,都知道哥斯拉是人类破坏地球环境的产物。然后呢~~男主角的戏份比较大一点,最后一击他还是选择站在人性这边,没有把哥斯拉消灭掉。
整体看看还可以,如果在动画里的造型,这只哥斯拉就做得有点丑了。其他也没什么特别之处,一般般吧。
关于哥斯拉一直有些疑问与想法,在此做个备忘。哥斯拉以下简称哥,先说问题:
1.哥是否需要呼吸?如果需要,那么用各种毒周围喷洒,或者燃烧氧气的那种炸弹持续轰炸憋死不就好了,各部影片都没用此方法。故假设哥不需要呼吸,至少可以保持相当时间内不呼吸。
2.哥是否需要进食?如果需要,那么一样下毒,或者将武器混于食物内,外面有护盾从内部爆破呢?从各部影片看只有美国一部有提到哥要吃鱼,但也未采用以上办法。故假设哥要么不需要进食要么进的食在内部也无法干掉它。
3.哥是否始终有一层护盾隔绝所有物质接触?如果否,那么学孙悟空大闹铁扇公主肚子嘛,派抗辐射机器人或者穿上装备的人类从鼻孔耳朵嘴巴肛门等一切通路直接进入体内搞破坏行不行呢,未见任何一部片子有此行动。故假设哥始终有一层护盾隔绝所有物质接触,且体内外皆有。
4.哥是否仍适用地球的物理规律?如果是,那么挖个大深坑,再上面布置重量比哥大N倍之岩石土方,在四周布置无数台压力泵打桩机类的设备。将哥诱导掉至此陷阱摔死或者砸死或者挤压死。好吧这种攻击实在太原始了,故假设哥无视此类物理规矩就是金刚不坏。
5.总结一下,哥斯拉体型巨大如摩天大楼,全身不断释放核能数千米内生物皆辐射死,且不需要呼吸不需要进食能量源源不断,体内外均有一层无敌护盾隔绝一切物理化学攻击乃至地球重力、压力、动能、温度等物理变化,且再生能力极强长生不老…作者和编剧在一本道科学台词的时候有没有觉得这个设定真的挺过分的呢?
6.设定纵然变态,但是即便如此,人类放弃城市,分散到世界各地,在人数降下来后保持N个小规模种群继续繁衍生息并不难,只是文明退步几百年,农业回归粗放种植,工业化回归小作坊甚至手工等。然后跟哥打游击,敌来我跑,敌进我退,像游牧民族一样逐哥而居,直到哥用双脚丈量完每一寸土地及地底让一切无法生长…
7.其实作者和编剧还是太心慈手软,我认为既然已经设定如此无敌,其实无妨再丧心病狂点加两条。一是哥可以无性繁殖直接几何倍数分裂,在几天内哥们就可手牵手覆盖全地球包括地下都叠上几十层绝对盯死人类。二是哥智力超群跟人类一样聪明,逐步形成社会,有计划有组织有方法有创意的深度围剿人类并开展各项研究防止其死灰复燃。
8.但是哥分裂了,由于对待人类的态度不同出现了好多派系互相攻伐,最终形成国家,有的将人类豢养起来进行驯化,有的将人类彻底消灭,有的对人类进行养殖,有的建立了自然人类保护区,有的成立了人类研究所,逐渐又形成了更多亚文化圈,甚至各个哥个体对人类不同用途也开发出各种“用法”…
9.不要紧,天无绝人之路,人类在哥的各种使用环境下终于有一个受到莫名射线辐射,变异成集哥所有能力于一身并更变态的超人,比如在哥技能基础上附加穿越时空,控制意念,转换元素,改变粒子等,回过头对哥世界进行报复。全世界哥团结起来,像当年的人一样使出全部本领,但在差距如此巨大的碾压下,哥世界奔溃了,超人光复地球。
10.幸存的一小撮哥匆匆逃离地球,像本作开篇一样去寻找新世界。但是超人不会重蹈哥的覆辙,他早在地球外布下埋伏,誓要将这撮哥斩草除根。可惜历史总是惊人的相似,超人内部也出现了分歧(对啊哥技能全有,当然也能无性繁殖分裂阿),有些超人(超人以下均称人)也想对哥进行研究开发利用,希望保留那么一两只…但是此时的人身体太好了,反对派中某个小张以迅雷不及掩耳之势将这群哥瞬间屠灭。
11.还有地外篇也有很多想法,今天来不及了以后再写
影片整体的画风好像机动奥特曼的画风,有一种看着看着真的好希望主角变成奥特曼来打怪兽的期望……
影片开头的背景交代太过冗长,交代背景花了30多分钟终于决定要去攻打怪兽,大约40分钟左右才进入打怪兽的状态。打了半天牺牲了很多人好不容易打死了一只怪兽后博士非要嘴臭说这只应该不是以前那只哥斯拉……你特么怎么不早说大家也不至于死这么多人啊。真正的哥斯拉出现后我终于感觉有点看头了,期盼着男主如何在这种艰苦的环境绝地反击?好嘛,你就直接给我唱片尾曲告诉我没了???
我不甘心的看到最后终于等到了彩蛋,男主被萌妹子救了,好家伙你这个导演坏的很,还想拍第二部?
总结:剧情冗长墨迹且枯燥,不如变身奥特曼来的简单粗暴。
以胜利喜悦被碾碎的瞬间表现那种绝望的压迫感,标准结局毫无意外。战斗还是挺有意思,单兵满天飞,弱点削背鳍,拍出了些许巨人味儿。虚G身高过三百米设定傲视哥斯拉全系列,时过境迁主场还变成了客场,最大的对手最差的作战条件,这特么人类还有得玩?
本来就是个已经没剩几口人类的世界观,再这么一路死下去……人类真得灭绝啊。请老虚高抬贵手……QvQ
老虚有够腹黑的…… 都能亚空间航行了,居然还只有电磁轨道炮和燃料空气炸弹这些渣渣武力,不科学啊不科学。
饶了那么大的弯儿,又想后启示录又想太空歌剧又想地球史诗又想人类复兴计划,却忽略了哥斯拉原有的立意初衷(除非下集能凸显这部分因素),那还不如把格局和设定做的更脑洞化更胡逼点儿,升级到星际政治的层面得了。当然从制作上,动作设计上,美工上,叙事节奏上都没太大毛病,但战术打法太没想象力了
扯了一大段犊子,最后来几十分钟精彩预告,告诉你下集要多多关照哦
气氛不错,故事有新意。但太空歌剧与哥斯拉结合起来总有点怪怪的,开头的反思性也没了着落。最后还是沦落到一场大战解决所有问题的思路上。打败哥斯拉的战略及手段也有点儿戏。男主的热血度挺高,其他角色几乎没有存在感。结尾绝望感很强。总之不太吸引人,但尚可一看。
把哥斯拉拍成希德尼亚的骑士就能吸引到两边的粉丝了? 导演麻烦你动动脑子, 我来是要看怪兽, 不是要看又能发论文又会骑摩托的龙傲天的谢谢.
最後結局還是驚訝了一下。最根本的基調沒變,再繼續胡作非為的人類早晚是會被大自然教訓的。動畫版的 Godzilla 總有一種僵硬感,到底怎麼回事?
披着哥斯拉外皮的SF动画,像是希德尼娅的骑士回到地球战斗的故事。哥斯拉之所以令人恐惧,是其巨大的身躯穿行在现代都市里肆意破坏,而人类的武器对此束手无策。本作里所谓人类面对哥斯拉的绝望感,在两万年后荒凉原始的地球上反而没那么强烈。CG的表现很有魄力,但论心理刺激还是特摄片更胜一筹。
老虚这次完全不够看,人物形象可以再丰满一点,格局可以再大一点。一波未平一波又起,很有痞子风范。一边还在看银魂的我听到组长声音完全出戏。
今天上映啊!没有在日本看的吗?
热评竟然说人类出去了两万年,你认真看电影了?人类距离地球那么多光年明明出去了二十年,只是地球过去了两万年而已。动画本来就是三部曲,第一部不交代时间背景难道整部电影打怪兽就好看?说剧情就是废戏,你是认真的吗?
[2018.01.20]★★★☆设定有点中二,集人类及另外两个类人种族的智慧都没能找到对付哥斯拉的办法,一个中二青年却轻易找到了它的弱点(虽然是在类人种族的什么演算帮助下),而且还真的成功干掉了哥斯拉,然而这只是第一部,所以……呵呵,绝望和希望并存,地球上果然还有人类,不过两万年都没有进化?
历史是属于保守派的,未来总是掌握在激进派手中。P.S.导演快把下一部交出来!完全没有看过瘾啊!
比较有趣的点是以一种研究的方式客观考察了哥斯拉的能力及弱点。不过男主如此激进的性格确实非常惹人厌。私下里觉得人类先在月球建立基地,从地球窃取资源巩固发展,再去挑战怪兽有何不可?看片尾土著妹子收留昏迷男主的套路,下一部又要走玄学了?看来学妹线又到了白色相簿的季节啊……
2D和3D的结合是日本动画新高度了,polygon比希德尼娅时期进步很大。比起传统的哥斯拉,氛围更像普罗米修斯。设定上比较硬科幻。缺点是男主太开挂,缺乏群像描绘,剧本没能展开,角色不饱满。期待下一部。
人类出去2w年看起来也毫无长进啊……
重点是片尾彩蛋告诉你 下集见
对不起本脑缠粉就是要给五星。
宇航时代的文明搞不定一个活靶子野兽。。。