1 ) 爱之切、黑之深
怪才三池漫改的作品数量感人,这几年就有《鼹鼠之歌》、《热血高校》、《逆转裁判》、《忍者乱太郎》、《爱与诚》、《稻草之盾》等几部,还有现在的《诚如神之所说》和来年的《火星异种》。
当然,如此精力旺盛、高产量的导演注定有几个无法避免的缺失,首先必须无节操,什么都拍(三池崇史语录:我多产,是因为我不怕被骂肤浅!);挑现有改编的剧本,因此三池漫改的作品虽总能留下自己独特的烙印,但为之伴随漫画、小说的一个不可回避的异于电影的节奏特征;有喜欢的专属高产演员(如山田孝之),可惜注定没有相随的匹配配乐师...所以君不见《鼹鼠之歌》、《稻草之盾》、《诚如神之所说》这些电影的BGM吝啬得可怜吗,像美国大片和中国影视那般会在剧情过场、对白过渡的情景狂砸配乐的想法你不要痴心妄想,在看三池的作品时,你不时会有满满枯燥感,这不是你的错,是时辰,哦不,是他不用配乐渲染场景剧情人物情感主题深化感染观众的错。
说回电影,因为看了隔壁同时期队友的真人版《寄生兽》,对这部《诚神》的期待值也随之水涨船高,结果观影过程当然的是糟!糕!透!了!原作里主要人物的魅力点我根本get不到,在这点上面我不但怨编剧对剧情、角色的理解偏位,演员也负有很大责任,主角的演技明显承包不了角色残酷物语下背负的情感流露。
PS:由于看的是日语版本,可能会对剧情理解有出入。
全剧福士苍汰只有两个表情,一个是无表情、一个是任何场景(恐惧震惊惶恐彷徨哀伤悲伤忧伤)都能备用的睁大眼睛绽放瞳孔の表情,要不是染谷将太气质略猥琐,我肯定首推他作主角,起码他演技的层次完全能满足角色需求而不是做一个十分钟的无表情炮灰角色。原作中主角并不是电影表现出来的纯种量产的热血+小智慧型角色,而是颓废+压抑自己情感冲动的隐性变态人种(漫画第十八话)——另一个极端版本的Fate/stay night 隐藏变态卫宫士郎,当然如果电影有续集不排除角色也有这方向的转变,毕竟电影几段回忆情节也埋下这些伏笔,只是福士苍汰的演技真的是覆盖不了这些点...为了防粉丝喷,我特意搜索一下福士苍汰是否获奖,幸好唯一一个奖项(新人奖Σ( ° △ °|||)︴)也是这部电影之后的15年拿的。 (这几年福士苍汰一直被事务所强推,接下来到年末的电影相信不会少,希望他的演技能借此稳步提升吧)
神木的表演虽然不至于吐槽(身高我也顺便不吐槽了),角色不讨喜也对他没有多大意见,只是原作的狂叼酷霸拽以及某程度上另一层次的单纯也因为编剧帮原作剧情动刀整容的关系只表现出狂和拽,而表现角色极端武力值的”跳绳“游戏电影不好还原也被割去。
说说剧情与漫画的区别——
第一个不倒翁木头人游戏电影与漫画的区别在于主角是借助染谷跳木马完成按停按钮的动作,在本来可以借机塑造主角的正面形象的地方幸运光环化。
第二个游戏把漫画精简了,比较利落。
第一二个游戏算是非常还原漫画的场面,而接下来的几个游戏三池也正常发挥了的自己的强项——在原有的地方上能加入让人眼前一亮的奇思妙想,如《鼹鼠之歌》的大肠蝴蝶结脑补动画,《恶之教典》的货车与回忆场景画面叠合切换,《诚神》第四个游戏采用粘土动画的形式塑造出的白黑熊怪兽感受到满满的想象力(木偶的乐高表情也不错)。这些低成本却不会令人觉得粗糙的、恰到好处的创意的特效表达方式也是我一直非常欣赏的三池的地方。只是第三个”小芥子“游戏明明可以表现出主角后期为什么能区别酱油角色、主角之所以为主角的原因——优秀的生物本能,却非要换成猥琐偷录情节( ‵o′)凸!
第四个游戏开始了原创游戏与情节,并不是说原创不好,原创游戏虽则表现在人类在极端环境下的伦理冲突,但相比原作一环扣一环的聚合主要角色的残酷游戏、原创奇葩游戏的安排只能说是为第二部电影的原创剧情作准备,毕竟电影结尾与漫画不同,只有男一男二存活,“运动会”想必很大机率也改成其他游戏。
比较遗憾的是本人最期待的“拔河”游戏还是被阉割掉了,换成略无聊的第四个”真心话“游戏和第五个”捉鬼“游戏。“捉鬼”游戏约等于漫画中“拔河”游戏后的浦岛太郎情节(运气),只是换了一种形式,最后还是抽签式决定众人的生死,在这个游戏女一女二的剧情互相嫁接,死得粗糙——之所以说粗糙不是因为没有煽情慢镜头或者忧伤的BGM,而是剧情没有流露出漫画那种生死瞬息间给人的意外与无力感,电影这桥段给我的感受竟然只是为了让男一男二存活下来而抹去其他人= =——不变的是她们死的时候男主那双尽情释放瞳孔的眼睛的存在感。
果然染谷将太十年只能产一个吗?
隔壁《寄生兽》http://movie.douban.com/review/7458352/
2 ) 诚如神之所说,诚如我之所愿
可能只有读完原著才能理解这个名字的意思吧
电影只讲述了第一部的剧情,总体来说还是很还原的,比较贴合原著【至少在猎奇方面很带感】就是主角的演技实在是不敢恭维,福士苍汰,加油啊...这些年他人都在进步怎么就你在倒退呢。
按照原作分析,这种生活其实也是主角瞬得渴望。虽然表面排斥,但是内心却充满着向往。只是为了更像个“人类”选择了压抑,用名为“人性”的皮囊包住自己内心的怪物,所以天谷武才会多次说他们是一样的。因为同类总能轻易看穿对方的本质呢。
小时候瞬曾把手指塞进车轮里,在那一瞬间他感觉到的居然不是恐惧而是满足——这里就可以看出瞬得不同。
怪物出现在学校,同学一一死去。看起来是多么的可怖。每一次的游戏都是濒死体验,在死神的手中偷生。这种紧张刺激却让他越发镇定,毕竟他可是乐在其中。可是人始终是人,人性就算被磨灭,变成尘埃,那也还是存在。
虽然同学的消失,爱人的死去,活着的目标不知道从什么时候开始变成了复仇——杀死神丸。
神丸是神也是人。
当世界上最垃圾的废柴得到神的权利会发生什么呢?神丸选择了玩一场由自己操控的游戏。掌握这个曾经抛弃了他的世界。
把他人的生命玩弄于股掌之中,让众人在厮杀中被剔除,最后只留下继承人——下一个神。这种感觉就像是养蛊不是吗?
把生活和睦得一群羊关在一起。不给他们水和食物。第一天羊群还能好好生存,互相鼓励。第二天开始焦灼,甚至打架,破坏了以往的宁静。第三天在饥饿得折磨中互相残杀,杀死同类,饮食对方的血肉求生。第四天第五天第六天第七天。当圈里再归宁静,打开门那一瞬间走出来的就是最后的胜者。只是它还会是曾经那只咩咩叫冲人撒娇的小羊吗?还是化为野兽了呢?
神明的游戏,其实永远都在考验人性。
第一场达摩不倒翁,女学生得手指挂住了包,为了自己活命,同学选择放弃她。【明明一开始不是说过喜欢她的吗】
第二场猫抓老鼠,男主在为猫抓背的时候向他人求助,人们想到的却是赶紧逃生,放弃男主。如果没有女主的出现,可能故事就在这里结局了吧。【这段还添加了“梦想”这个题材。喜欢打篮球的男孩因为身高选择了放弃,可是内心还是不甘。终于在这场游戏中有了用武之地,甚至一度让他觉得自己就是为了这一刻而存在的。结果确是失败。神真的很折磨人呢,明明给了希望却又以更残忍得手段将其抹灭】
第三场的黑白熊,撒谎的人是谁?明明是黑熊撒了谎,却因为对死亡的恐惧,还有众人之间的不信任,让无辜的妹子丢了性命。说好的不放手到最后也不得不松开。
最后一场不应该说是运气抽签,更该说这是成长。人在成长的过程中总会失去很多——曾经的好友,喜欢过的人,喜欢自己的人。这些名为亲情,友情,爱情的东西最后都将离去。
孤独的来就要孤独的走。
放弃人的身份成为人就要舍去曾经作为人的感情。
不管是高畑瞬还是天谷武,甚至是神丸。都是这样的孤独者。在渴望被认同的时候又害怕被人理解。就像是我们为了生存很多时候不得不委曲求全。
每个人的选择不同,表达方式也不同。
高畑瞬选择了隐忍,天谷武选择了随性,神丸选择了旁观。
但是他们到最后所希望的也不过是一个认同,自己存在被肯定的认同。
如果电影能出第二部的话希望能为这个故事画上一个句点。最起码让他在作为一个猎奇电影存在的同时,挖掘出他内外得闪光点更他人看吧。
最后私心放上一张天谷dd的图,小疯子我真的太喜欢了。以至于他和瞬得结局让我意难平至今。
3 ) 精彩有趣的游戏、血脉喷张的暴力、质量中上的特效,只为了让你明白:自大的人类,颤抖吧(剧透慎入)
这部电影要表达的东西还是很深刻的,虽然大多数人不这么认为。
我看了很多评价,发现很多人被电影中的暴力、机巧之类的噱头转移了注意力,并没真正看到影片的主旨。
如果你不小心明白了主旨,估计你对这部电影的好感将大大超出你原有的想象,你会发现这不仅仅是一个哗众取宠的影片。众所周知,一个有深度的艺术作品必然会探讨或表现一个深刻的话题,比如:表现社会现实、讽刺社会现实、探讨人性、探讨哲学、探讨宗教等等,而这部影片就表现了人类最深刻也是最纠结的问题,那就是有没有神、信不信神、听不听神等等问题,而影片用最极端的方式表现了它的看法,那就是神是存在的,不光要信仰神,还要完全听按神的话来办事。影片能表现这类话题,真的很有勇气,幸亏运气不错,还算是表达清楚了。
以下,我具体说一下影片的主旨。
简单讲,导演想说的就一句话,那就是影片的名字——“要听神明的话”。此处网友吐槽略去无数字,不急啊,听我说完,再吐槽。
“听神明的话”,这5个字很简单,我们在日常生活中经常听到、看到,但是有多少人仔细思考过这句话,“不就五个字吗?上过小学语文的都懂”;又有多少人相信这句话,“神是谁都不知道,我信个屁啊!”;更有多少人按这句话来做的呢?“妈的,老子就是神,我只按老子的话来办事儿!”我估计很多人看到这五个字的感觉,就两字“无感”。这也不怪大家,最近200年的中国都处在迷茫期,“神”啊、天道啊等等都成了思想奢侈品,没工夫想这事儿,“无感”也是自然的。
这部电影的真正强大之处,就是不用理论说教,而是用血淋淋的现实来让你对“听神明的话”这5个字“有感”,让你明白“听神明的话”的意义何在。
正如影片剧情所表现的,如果你不按游戏规则来做,削你;就算你按神规则做了,但不体力不够,削你;你想象力不足,削你;你智商不够,削你;你运气不够,削你……这里,“游戏规则”象征“神明的话”,“体力、想象力、智商、运气”象征侍奉神的努力程度。神明通过最严厉的游戏,在这个缺失信仰、抛弃神明的年代里,干掉了所有不信仰并且不努力侍奉的人,最终选出一个最听神明的话、素质最高的人,将其作为“神之子”,告诉大家神明是存在的,哥回来了,你们要继续信仰我、侍奉我,才会得到我的宽恕。
大家看影片最后,“神之子”一出场,万人敬仰。神明的目的达到,他塑造了一个“榜样”,一个听神、信神、侍奉神的榜样,这样,所有人都会效仿、跟随“神之子”,重新”听神的话“。最后神明缓缓登场。
至此,影片的立场与主旨就清晰的表现出来了。
影片有很多寓意,写出来点,大家会更明白一些。
1、影片中,男主觉得生活很无聊,但他在经历残酷的游戏后,看到好友死亡,最后才恍然大悟“失去才知道珍惜”,才发现生活的精彩。“失去才知道珍惜”,这暗喻人类由于失去神的眷顾而失去生命,这才想起“神”,才珍惜“神”。
2、影片中,“神明”原来就是个普通的乞丐。“神明”的乞丐身份,象征了现今社会信仰缺失,人人都不信神,“神”的地位如同乞丐一般。
3、影片中,游戏里的不倒翁、招财猫、娃娃、白熊都很萌,但他们都杀人跟玩似的。暗讽人类在神的眼中就是玩物而已,干掉你就是个游戏。杀你还用一本正经?上帝可以轻松的摧毁人类可笑无知的自大,总之,玩你没商量。
4、影片中,牛X的死了,不牛X的也死了,该死的死了,不该死的也死了,品德好的死了,品德不好的未必死。寓意一个可怕的现实,人本身所附带的任何意义都不重要,这些都不是决定生死的因素,其实,死的原因只有一条:没有听神话、没有好好侍奉神,而活的原因只有一条:听神话并能好好侍奉神。
4 ) 今日,主角们也在努力求生!
诚如神之所说—今日主角们也在努力求生!
最近看完了《诚如神之所说》的电影,以及更新了的全部110话漫画。看完漫画后觉得挺可惜的,因为电影可以拍得更好。当然电影也有自己的亮点,我特别喜欢电影里的不倒翁第一关。喷溅的鲜血和暗红色血珠,劈里啪啦散落一地。教室里交叠着着尸体,很像《告白》电影里B同学意淫自己炸学校那段满礼堂的学生尸体场景。相对来说漫画就是比较简单的爆头,没有电影场面华丽。
下面在不剧透(对电影的涉及尽量局限于预告片)的基础上比较电影和漫画的异同,以及关于电影中后两个原创游戏。
第一个游戏当然是很帅的达摩不倒翁。电影中对于不倒翁眼睛的细节有更改,个人认为做得很成功,仔细看看有点恶心和毛骨悚然的感觉,眼眶周围的订书针让我想到电影《老师的恩惠》里的那个大眼睛女的。不倒翁从老师脖子里跳出来的场景漫画里也有,电影拍出来的看起来效果很好,算是对漫画的超完美诠释了。还有就是电影里爆头后的玻璃珠,超棒的创新,提升了游戏难度。电影里捏出来的那个第一关就死的卷发同学以及回忆剧情真的也蛮顺的。到此为止电影可以说是幸存,游戏通关。
游戏交接处(主角带着妹子从第一游戏场跑到第二游戏场)这一段觉得电影略拖沓,不过挥椅子砸玻璃这个细节似乎预示了日常的异变以及命运的不可更改性。
漫画中第二个游戏原电影中也有,但是细节上有改动。怎么说呢,我觉得大部分是不好的改动。因为改动产生了一个巨大bug,也就是杀人狂同学的出现那块。电影里的猫咪比漫画中要可爱多了,背后的绳子也细节赞。但是移动方法略不科学,一上来动作超快地秒杀了不少人,但在漫画里猫一开始是有固定的移动方式的,所以主角才能参透boss移动轨迹,取得躲避技能,在体育馆光滑的地面上摩擦摩擦英雄救美。后来猫移动方式才突变就像boss掉一半血后会进入狂暴状态这样。其实电影可以突出表现一开始的猫咪移动有沉重的履带移动声之类的,然后动作也比较僵硬,发挥视听优势。这样我们也可以理解主角是怎么思考的,才能躲开猫的攻击而不死。而电影中反正主角就动作超快地躲开咯,就像在炫耀主角光芒耍无赖一样。其实漫画中主角瞬君是一个很有担当的人。而电影里我只能看到主角光环和软弱,软弱的印象是由演员的颜产生的…顺便表示不觉得他特别帅啊,青梅竹马妹子倒是长得十分可以。对了电影里那个关于穿上老鼠装就可以听懂猫讲话的片段我觉得也没表达清楚,话倒是解释清楚了,就是没拍好。此外投篮健将从出现,到投篮的场景电影拍得挺好的。
第三关,这里整个大构造上电影有巨大改动。漫画里主角是玩完了前两关在学校中的游戏又被救出,然后在一个独立的医院里玩了第三关。棒状的木偶满天飞,医院里的无关人员都被干掉了。电影主角直接就被昏迷然后瞬移到了立方体内,和不知从哪取得电脑的波波头学霸以及炮灰女还有初中同学关在一个房间,木偶从三个上升到了四个(漫画里只有三个木偶,难度较低),主角通关方式也不一样了。反正电影里的通关方式我智商不高看得莫名其妙,在此就不说了。不过我实在是不懂为毛电影明明有声音可以表现人偶的不同音色特点,还有木偶的转动规律,还要让主角玩花,以一种莫名其妙的方法过关?后来漫画里还有跳大绳游戏,我觉得这个很好啊,小学时我参加班级的跳大绳活动就一直觉得挺恐惧的。但是电影没有,换了一个七把钥匙开门,这个也还可以。
顺便表示电影里那个喜欢吃香芹的炮灰男穿的条纹套装,好像就是第二部后面主角在【空中跳房子】游戏里遇到的真·高智商学霸,好像叫佑吧,穿的衣服嘛。
第四个游戏,电影原创,仿佛是来自北海道的,说真话白熊。漫画里是撒尿小孩4vs4拔河,这个大概是电影实在拍不出的场面了(笑)。白熊这关我觉得非常像第二部后面主角玩的【地狱变】游戏里面的天狗迷宫(找天马同学的房间里第二部主角意识到了这个骗局,同样该场景也是一个电影不可能拍出来的场景)。大概导演是就此来的灵感。这一段电影里初中同学的告白看着太吐血了,唉真的是为了告白而告白的感觉。还有白熊一顿一顿形同跳帧的动作——喂导演是预算不够了吗。
第五个游戏电影纯原创。不过主持游戏的吉祥物俄罗斯套娃我在漫画中有看到。也是在第二部后面,有一张图讲全世界的精灵古怪都出动了开始残杀人类,好多小图组成的壮观大图中,有一个就是电影里出现的俄罗斯套娃。我觉得电影第五个踢罐子游戏挺童年回忆,布景也美。结尾吃冰棒,也挺不错的。漫画里没有冰棒吃,直接就是抽签。漫画第五关是浦岛太郎的游戏。结尾说【运气】台词也和漫画一致。可以说是殊途同归。虽然四五两个游戏不一样,但电影都是从原作漫画里摄取的灵感。
电影里对老妈很粗暴的御宅族,还有流浪汉大叔纯粹就是打了个酱油,让观众不明所以。其实漫画中他们也是有份量的角色,还有上电视的那个发型诡异的大叔(我一直觉得他像手冢治虫漫画里的人物)在漫画第一部里也是一重要角色。
漫画第一部的结局特别感动。电影看不懂的旁友们看漫画去吧,绝对不会失望的。没看电影的也建议先看漫画。漫画第二部换了主角,是说事件发生时那些没去上学的高中生们被召集起来玩游戏的故事,同样也十分精彩。新的主角身边也有一个战斗力很强的神经病。叫丑三同学。最终两位主角相遇,一起与神对抗,玩游戏什么的。
第一部的天谷同学和第二部的丑三同学都好有爱呢。话说有杀人狂这种角色怎么不让安藤政信来演啊…你们觉不觉得《诚如》电影里卷发战斗狂的扮相很像《大逃杀》里的ando?
还有还有,有没有看了第二部漫画的同学们发现主角与赛因神猜拳那段分分钟打《名侦探狄仁杰》的脸?不是说抄袭什么的,就是说灵感这东西,有些梗真的很容易被想到,不是你先抢,就是我先抢啊。
-fin
5 ) 碰到这种游戏,配角怎么保命?
谨以此文献给,万一某天发生这种游戏,而我不是主角的人!
第一个游戏。玩家必须通过一二三不倒翁游戏并按到不倒翁按钮,胜出者活,其他覆灭。由于不明状况且教室人多,我建议先趴桌子装睡。管你啥时转头,我睡我的。此时鲜血四溅,已经牺牲许多无辜学生,场地越来越大。突然配角学霸大叫:看!不倒翁背后有按钮!按了才会停止杀戮!此时,我建议玩家赶紧抬头,大叫让我来!我愿意做那个吃螃蟹的人!
第二个游戏。通过一轮筛选后,玩家发现隔壁家暗恋已久的学长也成功逃出。接着来到招财猫现场。到底穿不穿耗子服?我建议超过半数穿衣服时玩家可以考虑。毕竟还处于海选阶段,搞独立是会最早死的。要素有三,远离猫,要安静,前有人。特别记住存活人员的脸!不仅包括隔壁家学长,还有半路杀出的中二少年。
第三个游戏。四个木桩子玩猜猜你是谁。建议牢牢抓住学长或者其他人的手,必要时拥抱秀恩爱,不去看木桩。神明们都喜欢先找单独行动或者关注他们的人。前面几个酱油玩游戏看清失败点,当然配角脑子笨也没光环,那就抓住学长哭泣颤抖:欧巴我好怕。学长挺身而出,说不定得救。
第四个游戏。手拉手大黄蜂。太简单了,没啥可讲。直接抓住学长手。
第五个游戏。插钥匙。中二少年出现,牢牢记住他。这小伙子单挑到现在必有神力。
第六个游戏。谁在说谎。当然只有开了挂才会去质疑大白熊。开挂不是我们配角做的事。这时候玩家千万别慌张,说话低调答案不要千奇百怪。比如白熊问你最爱吃啥。回答屎的致死率肯定高于米饭。大家点谁你也点谁。保命要紧道义其次。不幸有个人看你不顺眼,鼓动大家孤立你,别哭别放弃,大声骂回去,论持久战啊反正内奸不是我!
第七个游戏。不容易啊,身心俱疲快要整成神经病后,我们来到最后战场,由于是配角,我们一定会被鬼抓。这时学长会来营救,和中二来场善恶较量。莫名其妙通关了大家都没死还有雪糕吃。
这时要留个心眼!明眼人都看出来,中二和学长必有一位是主角,凡事跟着他们就能化险为夷。冰棍要么不吃,要么枪他们的吃。但这时碰到一个问题,只抢一人可能恰巧与他交换了生死符。保险起见,两人都抢,吃两份冰棍,必有一生。所以饭量最大吃零食最快很有优势,抱住学长:我想,吃两根。抓住中二:你这么酷,冰棍还是给我吧。
最后,主角卒,你替补成功。
记住第二天办理退学手续,赶紧上社会工作避避风头。
整理要点:1.见风使陀2,抱紧大腿3.该出手时就出手。
最后的最后。如果学长不是主角中二不买你帐。你是小三小四小五配角。
没办法五百年后还是条好汉。
6 ) 不好看,理由如下
#要听神明的话# 千万,千万,千万,千万别看。辣鸡烂片。
开场一开始的血肉横飞不得不说还是很有创意的,越往后看越尼玛智障,作为恐怖片(我其实真没觉得有多恐怖),智商集体掉线我就不说啥了毕竟剧情需要。但是各个人物设定你起码解释一下吧?游戏是谁设计的?神明是什么鬼东西?立方体又是怎么来的?神力?意念?各种各样匪夷所思的东西你要是架空到平行宇宙异界大陆我可能就不怎么细究了,你丫现实生活中出现这么尼玛扯淡的事你不给解释两句?外星人还是牛马鬼神?一味地尼玛大逃杀毫无逻辑。
明明有脑子的人都能想到/看到的事偏偏大家都想不到集体智障/眼瞎,然后在一番主角的苦思冥想后得出毫无厘头的答案强行加智商属性。(尤其是白熊那一段,最后拍死个纯情傻白甜,主角看着地上和熊爪上的血得出惊人的推理结果——你丫其实是个黑熊!……我当时看到这里真的不想再看了后来又强撑着边跳段变看了个莫名奇妙的结局然后只有我在风中凌乱。)
作为一部漫改电影你丫漫画不能完全照办到现实中来啊我去!演技我觉得可能就第三关木偶戏里面第二个领盒饭的那个戏份不到五句台词的那个女生演的最好了,害怕的样子丝丝入扣。其他的人真的没法说。尤其是主角全程用【难以置信的大小眼】加【面部表情僵硬抽搐】来表现内心的恐惧与不安。
【???我他妈刚才两个小时看了个什么玩意不管了让我先缓缓评分什么的你爱多少多少吧……】
满分一千分,我给七分。
这不是什么恶搞版《大逃杀》,而是卖萌喜剧版的《欺诈游戏》,感觉三池把当年在《小双侠》里面因为分级原因未能尽兴的内容一下子发泄了出来,虽然尺度未必大过《恶之教典》,但是喜感无处不在,一边挥洒血浆一边插科打诨,感觉棒棒哒~
两星分别给神木(神木君你的外增高喂!)染谷。福士苍汰在演技上被吊打那真是意料之中,表演有皮无骨,再多的主角光环加在他头上也只显得浪费且浮躁,同类型的映画藤原大饼就上手得多,倒是神木染谷就算表演轻描淡写也是性格刻画入木三分。
特效棒棒哒,神木DD病娇太棒啦!
三池崇史来拍这部片子还是很合适的,剧情荒唐大乱斗也挺有趣,神木隆之介对着福士苍汰说【我喜欢你 yes】的时候我真的笑出来了啊!神木弟弟演得真有趣,最后舔冰棍的时候也好变态【褒义!完全是褒义!】
跟风夸一下染谷将太,戏份几分钟就把握住了,对比福士全程用酱油演技演主角也是差别太大。
有神木的电影都给五分,就是这么偏心!
又名:首届“逗你玩儿杯”全球中二争霸赛。看了不倒翁那段竟然非常想吃鲑鱼籽,边看边想象着咬破鱼籽的口感,哇哦那感觉…啧……无法形容。
就喜欢神木弟弟这股又变态又中二的劲儿,演技碾压男主不解释,染谷这酱油打得。。影片一来就高潮,不废话不罗嗦,到后期就明显发力不足,略显乏味,结局意料之中,没什么惊喜。
福士演戏总给人一种感觉:大约镜头前一直有个人在教他演,别人做一个眼神,他模仿一个动作。整部戏下来,多亏了配角,才让人明白了情境。另,三池这剧第一幕不错,但整体看下来不猎奇、不血腥、不够恶趣味,差评!
演技最好的染谷死太早了
一开始的不倒翁爆头,满地的红弹珠,三池崇史的恶趣味发挥的淋漓尽致,可惜游戏每下一城,就越来越让人觉得敷衍了事,想象力和创意哪会给你逐渐升级从头烧到尾呢。最后让男主角用嘴喊出主题,难免肤浅了点,这样的游戏如果强调现实的部分不知道会不会更深刻,这样架空起来剩下的就只有恶趣味了。
杀与爱是一回事。 信春哥得永生。
就这么浪费了宝贵的两小时,失策啊失策【不过神木说yes那段我看了5遍,就是最强声控
我喜欢,特别是一些出其不意的幽默和反差笑点,一些名台词。大逃杀类型的片子果然看不厌,虽然通常都只是第一集有意思。阿酱的猫猫配音萌到发芽!我又返回听了一遍还不够!
如果这片子要是没第二集的话,导演要当场爆炸哟....
神木dd在这里用演技碾压的让我觉得他是电影里最帅的美少年!
神太无聊了把高中生关起来玩血腥游戏的故事……里面新生代好多哦,神木DD演中二变态好带感(。
这……血腥版跑男?一路上玩游戏然后OUT OUT OUT!去掉背景,上来就艹,不废话,CG得当,有惊悚有脑子还有反转,高潮满载,血水横流,简直惊喜!稍显遗憾的是,主角太小白兔,被染谷和神木轮番爆成渣渣。最后,还好没有嘴炮拯救世界。
没看过原著,每个游戏都是新鲜的。忍不住将自己代入,发现还是相当难的生存游戏。3時限目コケシ”背后是谁“,玩家们意外的有点惨。。 整体来说神木DD超帅!(虽然好像快变成暗黑角色专业户了2333) 特别是最后夕阳下等待爆炸的pose,估计会有人截图www 结尾感觉选出了日本代表,会出续篇的节奏2333
星星给 神木DD 道具 及男主以外的其他人员