心慌方原版我都看过,日版看豆瓣评分就知道是烂片,但我还是去看了,后悔总之非常后悔,怎么可以烂成一坨翔,烂出天际,除了片名和立方体,其他跟原版没有一毛钱关系!你敢相信就开头不流一滴血地死了一个路人?播到超过一半强行救人献祭第二人。原版这是一个自私自利的大叔还是老头,死得活该,结果日版直接变成英雄,卧槽?小孩的存在意义是什么?演技稀烂。冈田将生浮于表面尴尬演技也只比屁孩好一点点。然后杏,刚出场来一句你们是什么人好像很吊很牛逼的样子,结果后面划水,毫无存在感,只会面瘫抿着嘴瞪大眼睛,最后结尾强行搞悬念,她竟然是仿生人一类的!这就完美地给她没有演技的表现找一个合理的理由是吧!无语至极,被抓来的人身份,被抓的原因等等全部没有交代。
苏打的演技在这部电影完全浪费了,带不动啊!无聊的家长里短和心理阴影。小屁孩质问苏打的弟弟跳楼事件,我满脸问号,关他屁事?小屁孩背台词一个字一个字蹦出来,然后鼻孔张得老大,脸上和眼睛都毫无情绪。第一次救小屁孩献祭了大叔,第二次让小屁孩先走献祭了苏打。冈田将生演的神经质突然被机关瞬杀也超级好笑,为了他自爆和打斗,陷阱还延迟十分钟是吧?杏在对面就无所谓地等,那么大个开口我才不信没听到吵架的声音。
结局除了杏这个角色,男主也离谱,全身都重伤,然后凭借主角光环猛地起身.....
笑死 这什么东西,期待了一年啊家人们。说起来小空间确实很吃剧本,和下午看的伟大的自由一样,当然后者剧本并没有特别出彩的地方,这版cube就彻底屎一样烂了。而且人设是什么鬼啊,对比97版心慌方每个人都有作用和特点,印象很深刻的有做材料master,还有后期黑化的壮汉,以及女数学家,主角作为弱鸡到后期才有一定表现。这版人物没一个丰满,感觉都交代不清楚,甚至相对完整的主角也完全没讲数学天赋和记忆力是哪来的。而且这两个buff居然直接匀给主角?给孩子也好啊。其他人简直就像工具人。还有一个也不能说一定是演员不敬业吧,可能整个剧组都这样,这个方块看起来质量很差而且机关很无趣,cg也真的好假。尤其是胡子男(一开始还以为竹财辉之助)引体向上开上方的门、主角抓住轻生小孩的时候「重力」这件事好像?一看就是吊威亚或者踩凳子拍的啊?冈田将生掐苏打脖子的时候也完全看不出用力,一切都好假好装好不真诚。
而且演技方面的话,除了感觉冈田将生蛮适合演变态的,苏打一开始懦弱也挺假的,看起来还是很聪明。以及我在看到结局之前对渡边杏(杏)的评价:她的戏份安排地非常奇怪,大前期几句话开局中段几乎一句话都没有,在苏打和小孩第一次用纽扣计算的时候,除了胡子哥两个镜头,其余人包括渡边杏,时间这么长、封闭空间内这么引人瞩目的一个举动居然一个镜头都没有,真是觉得好离谱。感觉这里的拍摄的情绪处理很奇怪,后期戏份又突然变多了,(当然跟人变少了也有关系)。再讲到有镜头的时候,渡边杏一直瞪大眼睛的表情像个npc让我觉得可能Angelababy演这个角色也挺不错的,她的眼神就像一个退行症病人,还是说其实她就是日本ab(最后其实也确实是个npc)(而且ab进步了,我觉得有点辱ab了)。「渡边杏面瘫演技像是出去之后随时会把小孩杀掉」。而且你知道,如果一个角色戏份安排很奇怪,该有镜头镜头的时候没镜头,跟他/她关系不大的时候她/他突然开始做主线任务推进度,然后表演也出乎意料地很烂,那么还有一种可能是其身份可能会出现反转。
抱着这样的心情和猜测,看了结局。因此一点也没有意外了,反而结局如果没意外才让人意外呢。啊还有,苏打那个角色结果一个让人看不懂也不觉得很厉害的没死,还是蛮莫名其妙的。感觉如果是我的话,最后让主角掉下来死了可能更合理点,如果死状和弟弟一致可能还有一定解读和思考空间。
Npc女最后跟小孩说「即使出去以后不会改变,还要出去吗?」这句话,包括外面的世界会令人失望的这样的话,在原cube里其实好像也有出现。但是人cube有充分理由和前因后果铺垫的好吗?对面角色在现实生活里的遭遇和心境,而不是像这个cube里小孩像喊口号一样地说「讨厌大人」,出去时面对npc的问题突然又说「我想从改变自己开始。」啊?改变什么啊?为什么要改变?什么原因让你产生的变化?而且更符合这个cube的逻辑是不顾一切地出去,这个cube缺乏的是反思和对生的渴望,感觉除了胡子哥和董事长每个人都是因为无聊才推进度的。
感觉全篇最惊悚的镜头就是冈田带着笑的突然出现,虽然有点老套路了,不过胜在冈田笑得很自在(对比一下就更骇人了)。其实这里的设计,直接切走,中间二人对白剪掉,直到冈田再次出现浑身是血个人认为更好,因为积怨已经足够深了,观众基本都知道将要发生什么。而且这样处理会显得冈田的人物更加具有一致性,一种疯批白切黑,多好。有时候确实应当多做减法。
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原版心慌方cube是我非常喜欢的一个系列电影(当然也逃不出越拍越烂的结局),是非常标准的欧美血腥惊悚片,也算是死亡游戏类型的启蒙。主角一群人醒来发现自己身处一个方块状的房间里,他们要试图逃出去,但房间外还有无数个房间,而其中有些方块里边有非常危险的机关。这种类型的片通常前期讲机关的凶险,后期体现人心险恶,原版前几部整体很不错,场景特效道具很有味道,剧情的衔接和伏笔设定也可以,尽管真的很古早,但在我心里一直都是惊悚片里排名前几的。 这次看到日版翻拍,我还蛮感兴趣,因为是我喜欢的恐怖片,主演还是苏打,但是看下来,真的不咋地。先是不够刺激,前期死的人真的很少,房间危险性完全没有体现出来,到了后期展现人性的阶段,就变成了相当日式的原生家庭和压抑社会引起的各种精神问题,可以说是大家都有病,还是那种很刻板的有病,最后就是感觉场景没那么有味道了,小成本的那种感觉。。。 要说看原版会让我很上头很喜欢的,提到惊悚片就要夸夸它的话,单看日版实在是一般般了,本来原版系列到最后都拍烂了,现在再拿出来炒炒冷饭也实在是。。。没必要
一部惊悚的电影,却无法阻挡我的困倦,几番要昏睡过去后,我只好中途放弃,第二天早上起床后才将它看完。它是2021日版《心慌方》。
看得有点莫名其妙,脑中有一堆问号,不知道该到哪里寻找答案,也没有想一探究竟的愿望。
唯一给我留下深刻印象的情节是,菅田将晖扮演的哥哥后藤裕一,在楼顶天台上劝想要以跳楼摆脱被父亲苛责甚至家暴的命运的弟弟。他伸出手告诉弟弟要忍耐,不要伤害自己。但面对弟弟的哭诉和质疑,他犹犹豫豫地放下了伸出去的手,弟弟的目光从那放下的手上失望地收回,转身一跃而下。
导演很明显想借电影探讨家暴、社会中的等级制度等现实问题,但夹带太多又都语焉不详,故而让人如坠云雾中。
但天台的一幕却给了我一些感慨。工作缘故,我时常需要为别人付出心力,努力帮他们摆脱困境。有时候也会觉得很无力——无论我如何竭尽全力,对方依然在山重水复之中兜兜转转,始终不见柳暗花明。
很多次,我也想放下那伸出去的手——手酸了,心累了,伸出去并拉不住什么,手心里徒然留下巨大的虚空。
然而,每一次,我又会跟自己说,再坚持一下吧,也许有用呢?
天台一幕,更坚定了我的想法,每一个误入歧途或想走向绝路的人,心底或许还是会残存一个念头:希望有人拉住自己,让自己不坠入无底深渊。一念是地狱,另一念虽未必是天堂,但即使是人间,也总还有着几分令人眷恋。
面对第二个一跃而下的孩子,裕一不再犹豫,呼喊着扑过去,伸出手臂紧紧拉住,不会放手。被救回的千阳扑倒在裕一的怀中默默哭泣。在绝望之际,有人为你奋不顾身,这便是走向未来的理由和勇气。
所以,多累,也要再坚持一下。
对老版的心慌方一直念念不忘,剧情也记得死死的,导致我看这个完全没感觉
剧情和原版差不多,甚至没有原版惊悚,加入了一些救赎的剧情,完全感觉不到这个的意义
前面没有一丝紧张的感觉,人物刻画不鲜明,女人重头到尾打酱油,就在片尾凸显一下作用,本来没明白为什么到最后女的没走,最后才反应过来,这是全剧唯一一个惊喜的地方了吧
以及苏打都那样了竟然活了下来,难道是还要拍续集吗?
孩子表现一直都中规中矩的,最后走的时候演技还是需要提升一下
苏打啊,下次可不要接这样的片子啦,浪费演技
看完了,最大的感觉就是这部影片的定位好奇怪
明明翻拍的是著名恐怖片,但是这个电影类型却连悬疑都只能说沾到一点边。
原版好像主要是讲遇到的危机和脱困过程吧。(我小学三年级看的,可能记不太清了)可这部影片的主题好像是想讲人性、讲成长,顺带再让主角脱困一下。
其实如果抛去原版,把它看作一个独立的日本电影,感觉能打三到四星。可是它是翻拍,大家找资源来看这个,是期望能看到恐怖风格,你让恐怖片爱好者怎么喜欢的来这种走情感、刻画人物的风格的电影。
而那些喜欢情感类电影的观众,就根本不会来看恐怖惊悚电影《心慌方》的日版好吧。
所以我觉得能看出导演和编剧是有自己想法的,是想拍出新的东西。可是这个电影的定位和受众真的很尴尬
演了个啥?
一群人在一个个立方体房间中寻找出路。立方体的房间类似魔方一样,应该是25或27阶,理论上有15265到19683个房间(剧情实在无聊就没详细看具体设定),加上每个房间都可以移动,所以真的想走出来,是挺绝望的。每个房间都是边长4.5米的正方体组成,所以这个困了7个人的巨型魔方最少边长8万米以上,这么大的装置放在哪里才不会那么显眼呢?呃,跑题了。
每个房间有3个一组共3组数字组成的9位数编号,如果编号中有质数说明房间有陷进,没有就安全,陷阱种类挺多的,但是一点也不恐怖,也不血腥,加上演员糟糕的演技和垃圾的对白,我就跳着看完了。哦,支持我看完的原因之一是,女主像我初恋。
首先,一个瘦脸男的走过两个房间,然后被正方形的钢管从背心刺穿,切下来一块正方体的肉,可是没流多少血,那块儿肉像皮冻。
然后男主和一个小白脸和小男孩在一间房间中醒来,还没弄明白情况,一个酷哥从另一个房间进来,之后女主和他们汇合,走了几个房间,遇到了油腻大叔。一行六人聊聊天解解密,就差不多找到出路了,但就这个时候。发现质数有陷阱的小男孩因为房间的移动掉入了有陷阱的房间。男主去救,躲过了好几次激光射击,酷哥也进来几下就把小男孩和男主给救出去了,轮到自己了,没躲过激光,死了。我去,身手那么矫健的酷哥哥就没怎么躲,死了。他为啥来这里,他着急出去也没好好交代,一闪而过的回忆也不能说明什么好吗。
五个人继续走,最后两个房间了把,5个人被分为了两组,男主女主小男孩一组,看了看男主的故事,好无聊的故事。
另一组一个胆小鬼和油腻大叔,这个胆小鬼受到油腻大叔刺激把油腻大叔给杀了。
然后他们汇合啦。胆小鬼把他们引到一个有机关的房间,结果机关迟迟不来,胆小鬼只好自己动手,在两个毫无演技的打斗下,胆小鬼被树枝一样的机关给杀了,弄成一个雪花的样子。
结尾,男主把女主和小男孩送到了可以移动的房间,这个房间把二人带到了出口,小男孩离开了,女主回到了房间,继续去和另一组人玩耍。男主死在了一个房间。
实在我聊我就在想,这里面有人是内奸就好了,一次次把这些人耍的团团转的那种。结尾果然有,但是她好像全程什么都没做啊。有没有她并不影响剧情,这样的安排是为什么呢?
我在想,他们到这里总有个共同的原因吧,好像也没交代清楚。男主是弟弟跳楼没救?小男孩是被家暴还是校园暴力啊?胆小鬼应该是不被身边的尊重。油腻大叔可能是傲慢。女主没交代,一个卧底也不需要交代把。可是她真的好像我初恋,所以我总是出戏。
全程看下来,我不知道他们为什么来这里,他们各自有什么样的故事,带他们来的人又有什么目地。房间里机关类型挺多,但是都没什么给人可怕的感觉,好不容易死个人把,还不够血腥、残忍,看着死了5个,但都不恐怖,浪费“恐怖”这个标签。总结就是一头雾水,啥也不是。
证明了明星也救不了烂编剧
杏在前半的存在感让我直接猜出了她的真实身份。。日式低成本电影还是少看,像摄像机不要停这样的爆作很少的。
原版已经很难看、很无聊了,翻拍的这个更是。。。。糊弄程度让人感觉演员们在集体摸鱼。
2.5,整个观感像是当年原版火的时候翻拍了,然后拖了20年拿出来上映。冈田将生和菅田将晖撕心裂肺飙戏…也不是不行,但是我为啥要在惊悚片里看这个?杏那个角色,一出场的架势就知道不简单了,这种胡捷豹处理细节的习惯就非常糟糕。
苏打开大!
原作设定太赞,结果这改得不能复刻只好瞎扯了。里面人设也太莫名其妙了,特别那个安藤怎么一下就像被夺舍了从自私大叔变成牺牲圣父。
前半段勉强能看,后半段崩了10个跌停板。一部经典的科幻/人性/社会/惊悚/悬疑类作品硬是被“颠覆”成了漫改电影既视感,结尾的设定莫名让人想到了《幽灵船》。菅田将晖应该是陷在了《阿基米德大战》中还没出来吧?原作中的角色职业设定凑起来就是一个小型的社会、形象鲜明、隐喻深刻;而《真实魔鬼游戏》中好歹还有萌妹子和满屏番茄酱撑场子;请问这部翻拍作品的主题是啥?
5/1/2021 @ PREMIERE ELEMENTS。導演你其實只不過想用日式雞湯去講世代鬥爭,咁點解要買cube去改編…..某人那種很突兀的冷靜果然就係….
听说杏要移居法国?应该是真的……钱不够了拍这片能赚点是点……
2022-03-09虽然我喜欢苏打,但真的没有必要
著名哲学家,苏格拉李曾说过,菅田将晖演的电影都很难看,让我看看是谁不听话,点开了这个电影🤗
跟原版比差到极致,不跟原版比也是差到极致。全片最恐怖的地方也就是冈田将生的脸了……
屎一样的改编,所有人的演技都是灾难性的糟糕~0.1
套了个cube外壳,血腥片拍成了无限回忆的温情片。又臭又长,人设台词浮夸,剧情发展莫名其妙。树杈的杀人道具加一星。
这翻拍的水准,还以为是国产的了
跨越二十多年的翻拍,本以为是用高技术力重新诠释人性,没想到只是个当代日本电影常用俗套情节的缩影。原版的惊悚和悬疑感也被缩水,加的一些看似高科技的新元素也意义不明,结尾真的是把我看的白眼直翻……太失望啦
翻拍电影就是容易没有主心骨。最后的结局也没有像《饥饿站台》那样凝聚主题。感情戏可有可无还拖时间,猜谜的剧情也不够。整体来说气氛整得还行。臭死评论里剧透的。
除了都在cube里竟然与原版没有一毛钱关系……好好的惊悚悬疑片,到日本变成温暖亲情片了你敢信?给爷看困了😂 如果没有my冈卷儿的爆发表演真想给0分
这™得吃多少💩才能拍出这么个鬼东西
那个身体被柱子穿透和那块立方体肉块的镜头挺悚然的。对人物的性格探索还是被小小感动的,其他剧情都挺套路。